รูปแบบการชำระเงินแบบไม่มีเงินสด
ด้วยแค่ 5% ของ คาสิโน ที่ใช้รูปแบบการจ่ายเงินแบบไร้เงินสด ซึ่งหลายที่ยังคงอยู่สำหรับเพื่อการทดลองเบต้า ผู้อำนวยการบริหารคาสิโนชนเผ่ากล่าวว่าในขณะที่การคาดการณ์การใช้แรงงาน 60% ภายในปี 2025 นั้นมีความทะเยอทะยานมากเหลือเกิน แม้กระนั้นจะมี ชั้นเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆในอีกห้าถึง 10 ปีด้านหน้า
Kevin Zenishek ผู้ทำงานที่ Northern Quest Resort & Casino ในรัฐวอชิงตันกล่าวในระหว่างการอภิปรายแผงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ Global Gaming Expo วิธีที่คาสิโนชนเผ่าสามารถปิดอัตราการยอมรับได้เร็วขึ้นเป็นถ้าเกิดอุตสาหกรรมเกมเน้นไปที่การเล่นเกมแบบไม่มีเงินสดแทนการเล่นเกมตามความถนัดในตอนหลายปีที่ผ่านมา
สำหรับพวกคุณที่จำความท้าทายของมิลเลนเนียลในตอนห้าถึง 10 ปีที่ผ่านมาของการผลิตเกมตามความชำนาญสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ขอให้ผู้สร้างเพิ่มขึ้นและปรับปรุงผลิตภัณฑ์เพื่อตามตลาดนั้น แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่หายไป มองย้อนหลังเป็น 20-20 Zenishek กล่าวฉันเป็นแฟนของเกมที่ใช้ความถนัด แต่เมื่อมองย้อนกลับไปตลาดควรมุ่งเน้นไปที่โซลูชันแบบไม่มีเงินสดกลุ่มนี้เราจะมีโอกาสที่ดีมากกว่ามากที่จะนำคนรุ่นใหม่เหล่านั้นมาสู่ oคุณสมบัติของพวกเราถ้าหากพวกเราใช้โมเดลไร้เงินสดที่ดีมากยิ่งกว่า
ผู้สนับสนุนการเล่นเกมแบบไร้เงินสดแย้งว่า การนำการชำระเงินดิจิทัลโดยผู้ประกอบการนำมาใช้การชำระเงินดิจิทัลจะได้รับรางวัลด้วยการเพิ่มขึ้นของรายได้จากการเล่นเกมเบื้องต้นที่ขับเคลื่อนด้วยเวลามากขึ้นบนอุปกรณ์มากขึ้น การเดินทางของลูกค้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และการเข้าชมที่มากขึ้น
รอน อัลเลน ประธานชนเผ่า Jamestown S’Kialiam ในรัฐวอชิงตัน กล่าวว่าการไร้เงินสดเป็นวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจในเศรษฐกิจตอนนี้เมื่อบางคนจ่ายเป็นเงินสด ผู้ครอบครองเงินสดจ้องมองพวกเขา เขากล่าว
เป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ผู้คนรู้สึกสบายใจ แม้กระนั้นเป็นการเปลี่ยนแปลง อัลเลนกล่าวฉันทราบว่าเมื่อเราหยุดใส่ควอเตอร์ในสล็อตแมชชีนคุณกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่พวกเราดำเนินไป แต่มีวิธีการเปลี่ยนผ่านโดยใช้สองระบบคือแบบไม่มีเงินสดและแบบไม่มีเงินสดมันเกี่ยวข้องกับการปรับรุ่นเป็นอย่างมากรุ่นใหม่ไม่มีเงินสดไม่ว่าจะเป็นคาสิโนหรือบริการของรัฐบาลชนเผ่า มันเป็นเครื่องมือใหม่ที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจสามารถใช้งานได้
Joseph Watkins ประธานของ Worldpay Gaming Solutions ที่ Worldpay จาก FIS กล่าวว่าเห็นได้ชัดว่าเด็กและคนแก่มีลัษณะทิศทางที่จะใช้เงินสดมากกว่าและมีลักษณะท่าทางที่จะใช้การจ่ายเงินประเภทอื่นๆลดลงเริ่มที่ Gen X ผู้ที่เกิดระหว่างปี 1965 ถึง 1980 เงินสดเริ่มหายไป เขากล่าวเสริม
ชั้นคาสิโนก็อ่อนเยาว์ขึ้นเหมือนกัน วัตกินส์กล่าวการเรียนล่าสุดทำให้เห็นว่าอายุเฉลี่ยต่ำลงแปดปีเมื่อเทียบกับก่อนโควิด
อัลเลนกล่าวว่าเมื่อผ่านการระบาดใหญ่ใครหลายๆคนไม่ต้องการสัมผัสเงินสดเพราะเหตุว่ากลัวว่าโควิดบางทีอาจแพร่กระจายผ่านกระดาษ และโน่นทำให้อสังหาริมทรัพย์เต็มใจที่จะลองมากขึ้น
Rich Roberts ประธานของ Mohegan Digital
กล่าวว่าเมื่อกล่าวถึงผู้ประกอบการชนเผ่ามีปัญหาทางด้านเทคโนโลยีมากมายภายในคาสิโนที่ปกป้องไม่ให้มีการใช้เงินสดอย่างแพร่หลายจนกระทั่งเวลานี้
ในทางกลับกันผู้คนคิดว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย แต่คาสิโนส่วนใหญ่กำลังดูเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์และสิ่งอื่นๆที่เกิดขึ้นภายในการปฏิบัติการของพวกเขา โรเบิร์ตส์กล่าวการชำระเงินแบบไร้เงินสดมีอยู่ในรายการ แต่ก็มีให้เลือกมากมายเช่นเดียวกันคุณจะตัดสินใจนั้นหรือเปล่า และโอกาสที่เหมาะสมในการปฏิบัติงานของคุณเป็นยังไง?และจากมุมมองของ Mohegan เรามีคาสิโนที่ประสบความสำเร็จทั้งประเทศและพวกเราเพิ่งจะเข้าสู่ระบบดิจิทัลหากคุณกำลังจะทำเงินแบบไม่มีเงินสดถ้าคุณต้องการรักษารูปแบบ 360 นี้ คุณจำต้องใส่ดิจิทัลด้วย
โน่นเป็นความท้าทาย แม้กระนั้นยังเป็นโอกาสด้วย โรเบิร์ตกล่าวเสริม คำถามเป็น จะเกิดอะไรขึ้นในห้าถึง 10 ปี?
นั่นมีเหตุผลมาก วัตรับประทานส์กล่าวหนึ่งในสิ่งที่ชนเผ่ามักมุ่งเน้นคือความล้ำหน้าของคนรุ่นด้วยเหตุผลดังกล่าวเราจึงไม่สามารถคิดระยะสั้นเหลือเกินและนี่เป็นสิ่งที่รุนแรง แม้กระนั้นสิ่งที่จะปฏิบัติงานได้ในระยะยาว
Zenishek กล่าวว่าคาสิโนชนเผ่าเป็นหนี้กับอุตสาหกรรมที่จะเป็นนวัตกรรมและคิดล่วงหน้าเขาพูดว่าเขาไม่เคยอยู่ใกล้เมื่อเทคโนโลยี TITO เปิดตัว และมีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบที่ไม่ใช้เงินสดและแรงงานที่มากับมัน
ใครก็ตามที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการเคลื่อนไหวนั้นปูทางไปสู่จุดที่เราอยู่ในขณะนี้ และตอนนี้เรากำลังเดินไปอีก 20 ปีแล้วและมองไปที่คลื่นถัดไป Zenishek กล่าวฉันมีความคิดว่ามันเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับเราที่จะส่งเสริมลูกค้าคนรุ่นต่อไปมีจำนวนมากที่เติบโตขึ้นบนอุปกรณ์มือถือและพวกเขาใช้ PayPal, Venmo และโซลูชันมือถืออื่นๆที่มีอยู่พวกเราต้องมีผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเมื่อพวกเขาเข้ามาในตลาดและพร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ความบันเทิง
โรเบิร์ตส์กล่าวว่าแอพๆนี้มีความท้าทายมากมายและกุญแจสำคัญสำหรับชั้นคาสิโนในอนาคตคือการให้ผู้คนทำความเข้าใจเทคโนโลยีควรเป็นเรื่องง่ายในการสาธิตหลักที่คาสิโน เขากล่าว
เรากำลังนึกถึงกลุ่มตลาดเป้าหมายและผู้เล่นเกมในอนาคตที่มีความสามารถในอนาคต Zenishek กล่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดเรากำลังแข่งกับตลาดดิจิทัลLight & Wonder, Everi และ IGT กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมือถือตลอดจนชนเผ่าและผู้ให้บริการรายอื่นเข้าสู่พื้นที่นี้พวกเราต้องการมีทางออกให้พวกเขาจ่ายค่าประสบการณ์ของพวกเขา โดยเหตุนี้เมื่อพวกเขามาหาเรา มันไม่ใช่ปัญหาที่ยากที่จะเอาชนะพวกเรากำลังมองหาฉันหวังว่าจะมอบประสบการณ์นั้นที่พวกเขาสามารถออกไปได้ด้วยตนเองและยังคงมีสภาพแวดล้อมดิจิทัลเพราะเหตุว่าการแข่งขันกำลังรุนแรงขึ้นในทุกๆวัน